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Lunedì 30 Gennaio 2012

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Video tutorial GuiGen


In questo tutorial si mostrano le operazioni necessarie per modellare una applicazione con guigen e generare il corrispondente componente software che realizza l'applicazione web in tecnologia java/jsp/struts2/spring.
Lo svolgimento del tutorial parte dalla creazione del progetto e termina con la generazione del codice. L'applicazione risultante dai task previsti in questa prima parte è costituita dalla sola home-page. Nella seconda parte del tutorial verranno invece aggiunte schermate e logiche.

In questo tutorial è possibile apprendere:
  • come impostare il progetto generatore
  • come definire la struttura di una applicazione minimale
  • come impostare la generazione dell'applicazione


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In questa seconda parte del tutorial "primo progetto passo dopo passo" si mostrano le operazioni necessarie per modellare la struttura delle schermate e le logiche di una applicazione e generare il corrispondente componente software. Lo svolgimento del tutorial parte dal progetto risultante dallo svolgimento della prima parte del tutorial e termina con la generazione del codice.

In questo tutorial è possibile apprendere:

  • come impostare la struttura delle schermate
  • come aggiungere eventi e logica alle schermate
  • come definire strutture dati utilizzate all'interno dell'applicazione (anche tramite i nuovi editor grafici disponibili con la versione 3.x di MDDTools)

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In questa terza parte del tutorial "primo progetto passo dopo passo" continua la modellazione della struttura delle schermate e le logiche di una applicazione. Lo svolgimento del tutorial parte dal progetto risultante dallo svolgimento della seconda parte del tutorial e termina con la generazione del codice.

In questo tutorial è possibile apprendere:

  • come impostare la navigazione tra schermate
  • come utilizzare le variabili applicative (ApplicationData) all'interno della logica applicativa
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In questa quarta parte del tutorial "primo progetto passo dopo passo" continua la modellazione della struttura delle schermate e le logiche di una applicazione. Lo svolgimento del tutorial parte dal progetto risultante dallo svolgimento della seconda parte del tutorial e termina con la generazione del codice.

In questo tutorial è possibile apprendere:

  • come utilizzare una Table per la visualizzazione di una lista di oggetti
  • come gestire la selezione di una riga
  • come utilizzare le variabili applicative (ApplicationData) all'interno della logica applicativa
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